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标签: TIME_WAIT

从一次经历谈 TIME_WAIT 的那些事

从一次经历谈 TIME_WAIT 的那些事

今天来讲一讲TCP 的 TIME_WAIT 的问题。这个问题尽人皆知,不过,这次遇到的是不太一样的场景,前两天也解决了,正好写篇文章,顺便把 TIME_WAIT 的那些事都说一说。对了,这个场景,跟我开源的探活小工具 EaseProbe 有关,我先说说这个场景里的问题,然后,顺着这个场景跟大家好好说一下这个事。

问题背景

先说一下背景,EaseProbe 是一个轻量独立的用来探活服务健康状况的小工具,支持http/tcp/shell/ssh/tls/host以及各种中间件的探活,然后,直接发送通知到主流的IM上,如:Slack/Telegram/Discrod/Email/Team,包括国内的企业微信/钉钉/飞书, 非常好用,用过的人都说好 😏。

这个探活工具在每次探活的时候,必须要从头开始建立整个网络链接,也就是说,需要从头开始进行DNS查询,建立TCP链接,然后进行通信,再关闭链接。这里,我们不会设置 TCP 的 KeepAlive 重用链接,因为探活工具除了要探活所远端的服务,还要探活整个网络的情况,所以,每次探活都需要从新来过,这样才能捕捉得到整个链路的情况。

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TCP 的那些事儿(上)

TCP 的那些事儿(上)

TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面。所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获。关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的《TCP/IP 详解 卷1:协议》(当然,你也可以去读一下RFC793以及后面N多的RFC)。另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关键词来查找相关的技术文档。

之所以想写这篇文章,目的有三个,

  • 一个是想锻炼一下自己是否可以用简单的篇幅把这么复杂的TCP协议描清楚的能力。
  • 另一个是觉得现在的好多程序员基本上不会认认真真地读本书,喜欢快餐文化,所以,希望这篇快餐文章可以让你对TCP这个古典技术有所了解,并能体会到软件设计中的种种难处。并且你可以从中有一些软件设计上的收获。
  • 最重要的希望这些基础知识可以让你搞清很多以前一些似是而非的东西,并且你能意识到基础的重要。

所以,本文不会面面俱到,只是对TCP协议、算法和原理的科普。

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