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标签: Android

关于移动端的钓鱼式攻击

关于移动端的钓鱼式攻击

phishing-1今天,在微博上看了一篇《微信和淘宝到底是谁封谁》的文章,我觉得文章中逻辑错乱,所以,我发了一篇关于这篇文章逻辑问题的长微博。后面,我被原博主冷嘲热讽了一番,说是什么鸡汤啊,什么我与某某之流的人在一起混淆视听啊,等等。并且也有一些网友找我讨论一下相关的钓鱼式攻击的技术问题。所以,我想写下这篇纯技术文章,因为我对那些商业利益上的东西不关心,所以,只谈技术,这样最简单。

首先说明一下,我个人不是一个安全专家,也不是一个移动开发专家,按道理来说,这篇文章不应该我来写,但是我就试一试,请原谅我的无知,也期待抛砖引玉了,希望安全的同学斧正

关于钓鱼式攻击,其实是通过一种社会工程学的方式来愚弄用户的攻击式,攻击者通常会模仿一个用户信任的网站来偷取用户的机密信息,比如用户密码或是信用卡。一般来说,攻击者会通过邮件和实时通信工具完成,给被攻击者发送一个高仿的网站,然后让用户看不出来与正统网站的差别,然后收集用户的机密数据。

移动端钓鱼攻击点分析

因为钓鱼式攻击并不新鲜,所以我这里只讲移动方面的。

在移动端,这个事情会更容易干,因为移动端有如下特点:

  • 移动端的UI只能有一个应用占据整个屏幕,你只能看到一个应用,而且用户屏幕小,能显示的信息有限,比如浏览器里的网址是显示不全的。这会给钓鱼攻击有很多可乘之机。
  • 移动端的平台有其安全的设计。每个应用都是隔离开的,一个应用无法获取另一个应用的数据。而且应用的下载基本上来说都是来自合法的地方。比如iOS的设备通过App Store下载,每个程序都有自己的签名保证不会被篡改。而且移动端的的应用有各种权限配置,这样也能很大程度提高安全性。
  • 移动端的APP有些有些是收费的,所以自然会有盗版需求,虽然在平台上做了一些安全设计,但是并不完美。用户可以越狱,可以root。这给恶意软件有了可乘之机。

下面我们来分析下移动端的用户操作,我们重点关注用户控制权的切换过程(因为这是攻击点)

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DHH 谈混合移动应用开发

DHH 谈混合移动应用开发

 

1053-DHHDavid,Ruby on Rails 作者,37signals 合伙人

畅销书作家、演说家、赛车手、业余摄影师、顾家好男人

 

37signals 在2013年2月发布了 Basecamp 的 iPhone app,在此之前我们就使用原生开发(native)还是混合开发(hybrid)做了许多尝试。在2012年项目启动的时候,大多数人都倾向于原生开发。

Facebook 在2012年发布了他们新的 iOS app,为了获得更好的用户体验,他们放弃了原来的 HTML5 混合开发方式。考虑到2010~2011年的时候,HTML 在移动端的性能确实不尽如人意,这个决定在当时看来也在情理之中。2010年的时候我们觉得 iPhone 3G/3GS 够眩够快,但按照现在的标准来看它们就太慢了。因此在为移动应用开发做架构设计时,我们需要考虑新的移动设备的计算能力,而不是那些老的过时的设备。

移动开发架构设计不需要过多考虑设备的性能

我们从一些测试中得出的一个结论是:现在的移动设备计算能力都很强,运行原生应用和 HTML 应用的效果差别不大,而 HTML 开发的成本则要比原生开发小得多。

当然这个结论在某些领域并不太适用。如果你要开发一个 3D 游戏,原生开发方式能够带来更好的游戏体验。但如果你的移动应用象 Basecamp 一样侧重信息处理,为了降低开发成本,你就可以考虑混合开发方式。我们就是如此,下面是我们三代移动产品的发展轨迹:

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Google Inbox如何跨平台重用代码?

Google Inbox如何跨平台重用代码?

原文链接《How Google Inbox shares 70% of its code across Android, iOS, and the Web

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开发一个移动应用在当下并不是一件容易的事情。如果想要获得最多的用户,你的应用通常需要覆盖 iOS, Android, 和 Web 三大平台。这就意味着同一个应用需要开发三个版本,使用 Objective-C 或者 Swift 开发 iOS 版本,使用 Java 开发 Android 版本,使用 JavaScript/CSS/HTML5 开发 Web 版本。工作量增大的同时也意味着有更多的 bug 需要修复。

这个问题也是 Google 在开发 Google Inbox 时致力要解决的。在最近发布的这款应用中,Google 使用了一些工具实现了70%的代码跨平台复用。

Google Inbox 覆盖 iOS, Android, Web 三个平台,它们使用的是同一个后台代码逻辑,只是前端的用户体验和平台相关特性的实现有所不同。Google 自主开发了一套辅助工具将 Android 版本的 Java 代码逻辑编译为 Objective-C (针对 iOS 平台) 和 JavaScript (针对 Web 浏览器)。 Java 到 JavaScript 的编译由 Google Web Toolkit SDK 完成,Java 到 Objective-C 的编译则由 J2ObjC (j2objc.org)来完成。

J2ObjC 是一个开源项目,由 Google 在2013年发布。Google Sheets (Google Docs 中的电子表格部分) 也使用了 J2ObjC,而 Google Inbox 则是目前使用 J2Objc 最多的 Google 项目。

Google Inbox 复用的代码逻辑包括:对话 (conversations),提醒 (reminders),联系人 (contacts)。还有网络相关功能和离线同步。这些代码逻辑的复用节省了大量的时间和成本。

在产品设计时,Google 将这些可复用功能划分为抽象的逻辑概念,比如:提醒的逻辑放在 “reminder.java” 中,可以被 Android UI 调用。对 iOS 版本而言,J2ObjC 将 “reminder.java” 编译成 Objective-C 代码,再由 iOS UI 调用。

Google 没有跨平台编译 UI 部分的代码,因为不同平台的UI特性各有不同,盲目统一会导致非常糟糕的用户体验。代码复用只是针对可以共享的后台逻辑,前端的UI实现是完全原生 (native) 的。这与 Xamarin (一个基于 Microsoft C# 的跨平台移动开发工具) 提出的概念类似。

跨平台代码复用通常会带来一些性能上的问题。Garrick Toubassi,Engineering Director 和 Google Inbox 项目组成员,对此表示: “性能上的影响如果有的话,也可以说是微不足道的。我们做过大量的性能测试。因为没有加入额外的中间层来处理跨平台兼容性,所有代码最后都是平台原生代码。J2ObjC 编译生成的目标代码和 Java 源代码拥有大致相同的对象数量和对象图谱复杂度 (object graph complexity) ”。

Google 使用的整套方法解决了跨平台移动开发中的一个很重要的问题,同时也推进了安卓先行 (Android-first) 的移动开发策略。

更多 Google Inbox 文章请猛戳 Gmail 官方博客

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Eclipse开发Android应用程序入门:重装上阵

Eclipse开发Android应用程序入门:重装上阵

翻译:赵锟
原文:http://www.smashingmagazine.com/2011/03/28/get-started-developing-for-android-with-eclipse-reloaded/

在我们教程系列的第一部分中,我们使用Android和Eclipse开发了一个简单的饮茶计时器的应用程序。在第二部分,我们将继续开发这个程序,并给它增加一些其他的额外的功能。在开发的过程中,我们将给你介绍更多重要而强大的Android SDK特性,包括持久化数据存储,Activity和Intent,和共享用户首选项(译者注:类似于windows 的注册表的一种机制)。

跟着本教程,你需要上一篇教程中的代码,如果你想直接使用代码,你可以使用如下的指令从GitHub上check out出tutorial_par_1标记的代码:


[code]
$ git clone git://github.com/cblunt/BrewClock.git
$ cd BrewClock
$ git checkout tutorial_part_1
[/code]

在GitHub中检出了代码后,你需要将代码倒入到Eclipse中的项目中:

  1. 运行 Eclipse 选择 File → Import…
  2. 在导入窗口, 选择 “Existing Projects into Workspace”并点击 “Next.”
  3. 在下一屏,点击 “Browse,”选择你从GitHub上clone出的代码目录。
  4. 点击“Finish” 将项目导入到Eclipse中。

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Eclipse开发Android应用程序入门

Eclipse开发Android应用程序入门

By Chris Blunt

翻译:赵锟
原文出处:http://www.smashingmagazine.com/2010/10/25/get-started-developing-for-android-with-eclipse/

如今的移动设备应用程序开发充满着让人振奋的东西。功能强大的硬件支持,平板电脑,多样的软件平台(塞班 OS,iOS,WebOS,Windows Phone 7…),移动设备开发者前景充满了机会和挑战。

当你想要开始开发你的移动设备程序时,如此多的选择可能让你产生困扰。究竟应该选择神马平台?我应该学习神马语言?为你计划的项目选择神马工具?在本教程中,你将学会如何在Google公司的开源移动设备操作系统Android下开发应用程序。

为神马选Android

Android是一个基于Linux内核的开源平台, 并且被安装在来自于不同厂商的上千种设备中。Android将各种移动设备的硬件如 电子罗盘,摄像头,GPS,方向感应,等等暴露给你的应用程序。

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一些有意思的文章和资源

一些有意思的文章和资源

又到了向大家介绍一些最近我在网上发现的有价值的东西的时候了。(下面的链接中很多都被墙)

  • 本站的关于排序的文章有很多,对于排序算法来说,其受到要排序的个数和数据的杂乱程度的影响,我们知道比较稳定的排序算法是快速排序和归并排序,归并排序对于大量的数据排序效果是非常好的,尤其是我们可以进行并行的排序。这里有一个并行归并排序的算法的源代码,你可以参考一下 – “Parallel Merge Sort”。
  • 说到“奇技淫巧”和算法,这里有一个文章向你展示了C语言中使用位操作可能完成的各种算法,很有意思。请参看 – “The Aggregate Magic Algorithms
  • 这里有篇文章教你如何取得一个在线的哈佛大学的硕士学位,文章中说了一些相关的事宜,包括一些收费情况,并且展示了一张文凭。这里有一个网页说明了哈佛软件工程学位(Software Engineering)的所需要学习的科目,比如:Java和分布式计算,分布式/企业级计算,设计模式和Java,通讯协议,高级数据网络,Web开发,计算理论,Perl实践,Unix系统编程……我不知道我们的国家各个大学的硕士在学什么,因为我没有读过硕士,但好像现在的计算机研究生只是导师用来挣钱的免费资源,而且,实在不知道研究生在校研究什么。不管怎么样,从这看来,我们的大学好像并没有教给学生计算机的技术。比如在“如何学好C语言”和“如何学好C++语言”中我提到的那些书,那些才是大学里应该学的。我国的教育还真不是一般的落后,不过你不妨试试哈佛的在线学位。

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食客还是大厨

食客还是大厨

(请勿将本文用于商业用途,转载时注明作者和出处)

昨天我在文章《Android将允许纯C/C++开发应用》中发表了一些“很不中听”的观点,在我早晨上班刚打开电脑的时候,Gtalk上同学就发来了一条信息“android 为啥不用C/C++的原因是,android是开放式系统,为了能够跨平台。如果整回C/C++,那么windows mobile就是前车之鉴。”,于是和同学展了争论,同学的意思是Java是正确的,在硬件上的表现也将是很出色的,而且准入门槛低,最重要的是跨平台,跨平台是恶梦,而硬件上性能的问题在未来不是问题。iPhone是单一平台,所以不需要考虑跨平台。

而在我的博文后面上也有许多的讨论,在CSDN上也有一些,大家可以去看看。很多朋友都谈了谈为什么Java要比C++要好的理由,很多很多,大家可以去看看,我觉得挺好的。不过后来,我更新了一下我的文章,留下了几个让大家思考的问题,我希望大家都看看。

在这里,我想和大家说说技术之上的东西。

——————————————正文分割线——————————————

在绝大多数的评论中,我看到了大家都是站在技术开发者的角度在讨论。我想这和Google的Android犯的是同一个毛病,那就是其注重了“程序员”,而不是“用户”。就像是,Unix是为程序员开发,Java 也是为程序员的跨平台难问题开发,而Windows是为用户开发,iPhone也是为用户开发。也许,我们认为,改进了程序员的开发体验后,能迸发出程序员强大的生产力,进而增加满足用户需求的能力。不过,我想说的是,这件事的初衷是好的,但事实上程序员是永远不懂用户的

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Android将允许纯C/C++开发应用

Android将允许纯C/C++开发应用

对于Android,长期以来,我一直有两件事搞不懂,

  • 一个是为什么Android要选用Java。对于嵌入式开发,CPU和内存都很宝贵,居然还使用Java。
  • 一个是为什么Android的开发站点要被墙。这只是一个技术网站啊。

最近,在一个Android开发人员的Blog上证实了在NDK r5使用C/C++进行开发。(以前,Android 对C/C++开发的支持仅限于用C/C++开发动态链接库,然后在Java中以JNI的形式来调用)现在,你可以用纯C/C++开发了(参看下面的程序代码)。还有一段完整的代码示例在这里(墙,还有XML的manifest,又见XML)。看来,Google终于明白为什么使用Android的手机(如:Moto, 三星、索爱和HTC)的触摸体验远远不及object C搞出来的iPhone。

void android_main(struct android_app* state) {
    // Make sure glue isn't stripped.
    app_dummy();

    // loop waiting for stuff to do.
    while (1) {
        // Read all pending events.
        int ident;
        int events;
        struct android_poll_source* source;

        // Read events and draw a frame of animation.
        if ((ident = ALooper_pollAll(0, NULL, &events,
                (void**)&source)) >= 0) {
            // Process this event.
            if (source != NULL) {
                source->process(state, source);
            }
        }
        // draw a frame of animation
        bringTheAwesome();
    }
}

我个人估计有两个原因为什么Google回头支持C/C++了,

  1. Google开始觉得自己整的JVM在性能上可以全面超越传统JVM,并接近C/C++,现在发现搞不定了。
  2. Google发现Java的程序员不像C/C++程序员那样注重程序的性能和效率,开发App太耗CPU和内存。

于是只好转回支持C/C++。本来就是用C/C++写出来的Android嘛,居然不能用C/C++而只能用Java,真是太侮辱C/C++了。最后,只希望Google并不是又整了一个C/C++版的Dalvik虚拟机,不然就真是侮辱到极点了。

——— 更新 2011/01/24 ————

谢谢大家对这篇文章的评论,挺有意思的,欢迎讨论,我把我的回复更新在下面。不一定对,仅供大家参考。

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实用Android开发工具和资源精选

实用Android开发工具和资源精选

出处A Useful Selection of Android Developer Tools and Resources

在google、开源平台,和来自移动电话制造商HTC,Samsung和Sony Ericsson的支持下,Android平台在市场占有率上相比去年取得的886%增长!如果我只看增长率,IPhone据统计才有61%的增长。这些数据可以给你关于两个平台流行度的印像,但是事实上,这些数据告诉了智能机开发员的谁才是真正的赢家。在时下,智能机越来越流行,因此成为一个快速增长的Android平台的智能机开发人员将会是一个不错的选择。

相比较其他的平台,Android不依赖于任何约束第三方应用程序的私有的操作系统(题外话:美国最近宣布对于IPhone的破解和越狱是合法行为),Android本身就是开源的。由于开源,Android有巨大的开发社区支持。各种个样的例子和教程,GUI素材,和开发工具下载。几乎所有的都是免费提供的。我们选出接近20个可以免费或开源的,工具,资源,开发指南。希望这些资源能给你的Android应用带来帮助。
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Google App Inventor

Google App Inventor

Google 本周一发布了一个新的工作可以让任何人创建Android手机应用。这个工具叫Google App Inventor。(目前, App Inventor好像只对教育者开放)Google说:“你不必是一个专业开发人员就能轻松使用App Inventor。使用App Inventor无须掌握编程知识。因为你根本就不需要编写代码,你只需在可视化界面上设计应用的界面,并使用“blocks”指定应用的行为(behavior)。”

Google Android App Inventor

注意,Google说的是任何人,也就是包括那些不会编程的人。这个工具可以将枯燥的代码变成了一块一块的拼图,你需要做的只是把这些零散的拼图按照你自己的意思组合在一起,点击生成,你的第一个 Android 程序就诞生了。这里有一篇来自 纽约时代的报道,《纽约时代》报道称,App Inventor已经在六年级的孩子们中完成测试,他们能够使用App Inventor制作简单的应用。如果你可以访问Youtube的话,你可以看看这个视频

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